签到天数: 2 天 连续签到: 1 天 [LV.1]初来乍到
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如题,根据<2.4+全自动登陆游戏之条件判断>视频自己制作了一个代码,无法正常运行,求帮忙.
还有就是窗口能正常绑定,但绑定窗口以后就无法操作.易语言里粘贴即可');" value="复制代码" class="pnpnc"/> 窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | |
大漠. 创建对象 ()大漠. 置全局路径 (取运行目录 ()) 大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “打开游戏.bmp”, “000000”, 1, 0, x1, y1 )如果真 (x1 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x1, y1 )辅助延时 (1000 )大漠. 鼠标_左键双击 ()辅助延时 (1000 ) 当前动作 = “检测快捷登陆”变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | x2 | 整数型 | | | y2 | 整数型 | | | 登陆窗口句柄 | 整数型 | | | 如果真 (当前动作 = “绑定窗口”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “检测游戏窗口.bmp”, “000000”, 1, 0, x2, y2 )如果真 (x2 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x2, y2 )登陆窗口句柄 = 大漠. 窗口_取鼠标指向句柄 ()大漠. 绑定 (登陆窗口句柄, “normal”, “windows”, “windows”, 0 )辅助延时 (5000 )当前动作 = “检测快捷登陆”如果真 (当前动作 = “检测快捷登陆”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “检测快捷登陆1.bmp”, “000000”, 1, 0, x3, y3 )如果真 (x3 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x3, y3 )辅助延时 (1000 )大漠. 鼠标_左键单击 ()辅助延时 (1000 )当前动作 = “输入帐号”如果真 (当前动作 = “输入帐号”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “检测快捷登陆2.bmp”, “000000”, 1, 0, x4, y4 )如果真 (x4 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x4 - 83, y4 - 81 )辅助延时 (1000 )大漠. 鼠标_左键单击 ()大漠. 键盘_按键 ( #退格键 )大漠. 输入字符 (_启动窗口.编辑框_帐号.内容 )辅助延时 (300 )当前动作 = “输入密码”如果真 (当前动作 = “输入密码”)大漠. 键盘_按键 ( #Tab键 )辅助延时 (300 )大漠. 输入字符 (_启动窗口.编辑框_密码.内容 )辅助延时 (300 )当前动作 = “登陆游戏”如果真 (当前动作 = “登陆游戏”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “检测快捷登陆2.bmp”, “000000”, 1, 0, x4, y4 )如果真 (x4 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x4 + 301, y4 - 52 )辅助延时 (300 )大漠. 鼠标_左键单击 ()当前动作 = “选择服务器”如果真 (当前动作 = “选择服务器”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “选择服务器516.bmp”, “000000”, 1, 0, x5, y5 )如果真 (x5 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x5, y5 )辅助延时 (300 )大漠. 鼠标_左键单击 ()当前动作 = “选择角色”如果真 (当前动作 = “选择角色”)大漠. 找图 (0, 0, 2000, 2000, “选择角色.bmp”, “000000”, 1, 0, x6, y6 )如果真 (x6 > 0 )大漠. 鼠标移动 (x6, y6 )辅助延时 (300 )大漠. 鼠标_左键单击 ()当前动作 = “完成登陆”大漠. 创建对象 ()大漠. 置全局路径 (取运行目录 ()) 动作 = 真 循环判断首 ()判断 (当前动作 = “选择角色”)选择角色 ()判断 (当前动作 = “选择服务器”)选择服务器 ()判断 (当前动作 = “登陆游戏”)登陆游戏 ()判断 (当前动作 = “输入密码”)输入密码 ()判断 (当前动作 = “输入帐号”)输入帐号 ()判断 (当前动作 = “检测快捷登陆”)检测快捷登陆 (). 判断 (当前动作 = “”)打开游戏 ()判断 (当前动作 = “登陆完成”)跳出循环 ()循环判断尾 (动作 = 真)当前动作 = “”动作 = 假 |
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