睡不醒 发表于 2020-2-11 14:41:38

全自动登录判断就登录有反应其他都没反应。去掉如果真每个程序都能单个运行

本帖最后由 睡不醒 于 2020-2-15 22:05 编辑

.版本 2
.支持库 spec
.版本 2

.全局变量 大漠, 大漠中文版
.全局变量 y, 整数型
.全局变量 x, 整数型
.全局变量 已勾, 整数型
.全局变量 未勾, 整数型
.全局变量 当前动作, 文本型

.程序集 窗口程序集_窗口1

.子程序 _窗口1_创建完毕

注册COM组件 (取运行目录 () + “\dm.dll”)
大漠.创建对象 ()
调试输出 (大漠.取插件版本 ())
大漠.置全局路径 (取运行目录 ())
大漠.字库_置文件 (0, “龙武.txt”)

.子程序 _按钮_输入账号_被单击

输入账号 ()

.子程序 输入账号

.如果真 (当前动作 = “输入账号”)
    大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “账号.bmp”, “fdc25d-303030”, 0.9, 0, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
      大漠.鼠标移动 (x + 90, y + 17)
      辅助延时 (200)
      大漠.鼠标_左键双击 ()
      辅助延时 (200)
      .计次循环首 (20, )
            大漠.键盘_按键 (#退格键)
            辅助延时 (100)
      .计次循环尾 ()
      大漠.输入字符 (窗口1.编辑框_账号.内容)
      当前动作 = “输入密码”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束





.子程序 _按钮_输入密码_被单击

输入密码 ()

.子程序 输入密码

.如果真 (当前动作 = “输入密码”)
    大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “密码.bmp”, “fdc25d-303030”, 0.9, 0, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
      大漠.鼠标移动 (x + 58, y + 17)
      辅助延时 (200)
      大漠.鼠标_左键双击 ()
      辅助延时 (200)
      .计次循环首 (20, )
            大漠.键盘_按键 (#退格键)
            辅助延时 (100)
      .计次循环尾 ()
      大漠.输入字符 (窗口1.编辑框_密码.内容)
      辅助延时 (2000)
      大漠.鼠标移动 (x + 120, y + 105)
      大漠.鼠标_左键双击 ()
      当前动作 = “选择角色”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束






.子程序 _按钮_选择大区_被单击

选择大区 ()

.子程序 选择大区

.如果真 (当前动作 = “选择大区”)
    大漠.找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_选择大区.内容, “e1e3ed-404040”, 1, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
      大漠.鼠标移动 (x + 10, y + 10)
      大漠.鼠标_左键双击 ()
      辅助延时 (200)
      当前动作 = “选择服务器”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束






.子程序 _按钮_选择服务器_被单击

选择服务器 ()

.子程序 选择服务器

.如果真 (当前动作 = “选择服务器”)
    大漠.找字 (0, 0, 2000, 2000, 编辑框_选择服务器.内容, “e1e3ed-404040”, 1, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
      大漠.鼠标移动 (x + 10, y + 10)
      辅助延时 (200)
      大漠.鼠标_左键双击 ()
      当前动作 = “输入账号”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束


.子程序 _按钮_选择角色_被单击

选择角色 ()

.子程序 选择角色

.如果真 (当前动作 = “选择角色”)
    已勾 = 大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “勾.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y)
    未勾 = 大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “未勾.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y)
    调试输出 (未勾)
    调试输出 (已勾)
    .判断循环首 (未勾 = 0)
      大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y)
      .如果真 (x ≥ 0)
            大漠.鼠标移动 (x - 37, y + 54)
            辅助延时 (200)
            大漠.鼠标_左键双击 ()
            调试输出 (已勾)
            已勾 = 0
            跳出循环 ()
      .如果真结束

    .判断循环尾 ()
    大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “进入游戏.bmp”, “111111”, 1, 0, x, y)
    .如果 (x ≥ 0)
      大漠.鼠标移动 (x + 10, y + 10)
      辅助延时 (200)
      大漠.鼠标_左键单击 ()
      当前动作 = “登录完成”
    .否则

    .如果结束

.如果真结束


.子程序 _按钮_登录_被单击

登录 ()

.子程序 登录

大漠.找图 (0, 0, 2000, 2000, “登1.bmp”, “202020”, 1, 0, x, y)
.如果 (x ≥ 0)
    大漠.鼠标移动 (x - 163, y - 215)
    大漠.鼠标_左键单击 ()
    当前动作 = “选择大区”
.否则

.如果结束


.子程序 _按钮_自动登录_被单击
.局部变量 动作, 逻辑型

动作 = 真
.循环判断首 ()
    .判断开始 (当前动作 = “选择角色”)
      选择角色 ()
    .判断 (当前动作 = “输入密码”)
      输入密码 ()
    .判断 (当前动作 = “输入账号”)
      输入账号 ()
    .判断 (当前动作 = “选择服务器”)
      选择服务器 ()
    .判断 (当前动作 = “选择大区”)
      选择大区 ()
    .判断 (当前动作 = “”)
      登录 ()
    .判断 (当前动作 = “登录完成”)
      跳出循环 ()
    .默认

    .判断结束

.循环判断尾 (动作 = 真)

动作 = 假

易辅 发表于 2020-3-19 11:50:33

没有赋值动作 当然不可能运行! 因为里面是判断动作运行的
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